Heute war mehr messen als bauen angesagt. Es musste die richtige Position für den Monitor gefunden werden und nachdem das erledigt war, konnten wir das Plexiglas für Marquee, Bezel (Monitorabdeckung) und Control-Panel ausmessen. Die Plexi-Bestellung geht in den nächsten Tagen raus. Den Monitor haben wir befestigt, außerdem habe ich die Kaltgerätebuchse für den Stromanschluss in die Rückwand eingebaut. Zu guter Letzt noch jeweils 2 Löcher für die Flipper-Buttons rechts und links in die Seitenwände. Auf dem PC läuft bereits Future Pinball, eine ziemlich coole Flipper-Emulation. Ich weiß, für den Arcade-Puristen ist das überflüssig - Spaß macht das Flippern aber trotzdem 😉



Kommentare aus meinem alten Blog
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Pulveräffchen · Montag, 25. Mai 2015
Hallo Jan,
zunächst mal: super Arbeit und schöne Anleitung! Nicht zuletzt der Grund warum ich selber gerad angefangen habe ein Arcade Cabinet zu bauen. Dabei fließen einige Details von deinem Bau mit ein. ;-)
Aber genug der Baupinselei und zum Eingemachten: Die Flipper Buttons… wie sind die belegt?
Ich vermute mal, daß dort irgendwelche Spieler-Buttons doppelt belegt sind. Also Spieler 1 Button 1-4 oder ähnlich?Ich frage, da ich mir “Sorgen” mache, daß wenn Buttons von Spieler 1 auf der rechten Seite (also der Spieler 2 Seite) liegen, Spieler 2 bei einem Beat’em up dazwischen funken könnte….
Aber vermutlich denke ich auch nur zu kompliziert.Würde mich über Antwort freuen.
Jan · Dienstag, 26. Mai 2015
Hi! Bei den vorderen Flippern-Buttons rechts und links handelt es sich um den eigentlichen Flipper-Button, der hintere ist für das Nudging, da ich im Arcade-Cab kein Analog-Nudging eingebaut habe (im Gegensatz zu meinem Virtual Pinball). Ansonsten habe ich neben den Joysticks nur 3 Buttons pro Spieler eingebaut. Mir reichte das für die meisten Spiele. Wenn Du allerdings Beat’em Ups zocken willst, brauchst Du auf jeden Fall bis zu 6 Buttons. Das war in dem ursprünglichen Button-Layout von Königs auch so vorgesehen, hier der Link (siehe Control Panel): http://www.koenigs.dk/mame/eng/draw.htm
Pulveräffchen · Dienstag, 26. Mai 2015
Ah cool. An Nudge hatte ich gar nicht gedacht, aber das macht Sinn.
Ich habe bei mir 6 Buttons pro Spieler vorgesehen. Das Layout habe ich auch ersteinmal von Rasmus König Sörensen übernommen für den Testaufbau. Zu sehen hier: https://i.imgur.com/4yP9bsQ.jpg
Mir ging es bei der Frage auch mehr darum, welcher Anschluß sich physikalisch hiner den Buttons verbirgt. Also wo am IPac die angeschlossen sind.
Mittlerweile habe ich aber gemerkt, daß pro Spieler bis zu 8 Buttons unterstützt werden. Daher werden die bei mir wohl auf 1SW7, 1SW8 und 2SW7, 2SW8 landen.Analoges Nudging wäre natürlich lustig, aber ich möchte nicht,daß an meinem Gehäuse gewackelt wird ;-)
Vielen Dank auf jeden Fall für die schnelle Antwort.
Reinhard · Mittwoch, 19. August 2015
Hallo Jan,
ich bin auch gerade dabei einen Automaten zu basteln. Auf den Fotos ist leider nicht ersichtlich welchen Monitor du verwendet hast.
Hast du ggf. kurz die Bezeichnung des Monitors?
Ich bin gerade auf der Suche nach einen 19 - 21 Zoll Monitor im 4:3 Format.
Jan · Mittwoch, 19. August 2015
Leider kann ich dir gar nicht mehr sagen, welcher Monitor es war, da ich den Arcade Automat letzte Woche verkauft habe.
Es war aber ein ganz einfacher 19 Zoll Monitor - nichts Besonderes. Auf folgendes solltest Du achten:
- der Monitor sollte hinten vorbereitet für eine ISO Halterung sein, das erleichtert die Montage
- der Monitor sollte sich von alleine einschalten, sobald er Strom bekommt (denn Du möchtest ja nicht den Monitor nicht extra einschalten müssen)Viel Erfolg beim Bauprojekt!
